首页

    倚天2三体世界_龙驹_属性表现支持的字段

    2020-12-31 15:23:00

    enum EApplyTypes
            {
                APPLY_NONE,
                APPLY_MAX_HP,//最大血
                APPLY_MAX_SP,//最大蓝
                APPLY_CON,//体
                APPLY_INT,//智力
                APPLY_STR,//力
                APPLY_DEX,//敏
                APPLY_ATT_SPEED,//攻击速度
                APPLY_MOV_SPEED,//移动速度
                APPLY_CAST_SPEED,//释放速度%
                APPLY_HP_REGEN,//生命恢复量
                APPLY_SP_REGEN,//魔法恢复量
                APPLY_POISON_PCT,//%d%%几率使敌人中毒
                APPLY_STUN_PCT,//%d%%几率使敌人晕倒
                APPLY_SLOW_PCT,//%d%%几率使敌人缓慢
                APPLY_CRITICAL_PCT,//%d%%几率增加2倍破坏力
                APPLY_PENETRATE_PCT,//%d%%几率无视对方防御力
                APPLY_ATTBONUS_HUMAN,//对人形系%d%% 追加伤害
                APPLY_ATTBONUS_ANIMAL,//对动物系 +%d%% 追加伤害
                APPLY_ATTBONUS_ORC,//对鬼族 %d%%追加伤害
                APPLY_ATTBONUS_MILGYO,//对秘宗 %d%%追加伤害
                APPLY_ATTBONUS_UNDEAD,//对僵尸系 %d%% 追加伤害
                APPLY_ATTBONUS_DEVIL,//对恶魔 %d%%追加伤害
                APPLY_STEAL_HP,//将伤害 %d%% 转为生命力
                APPLY_STEAL_SP,//将伤害 %d%% 转为精神力
                APPLY_MANA_BURN_PCT,//%d%%几率消耗敌人精力
                APPLY_DAMAGE_SP_RECOVER,//受攻击时%d%%几率恢复精力
                APPLY_BLOCK,//d%%几率彻底防御敌人物理攻击
                APPLY_DODGE,//躲闪弓箭的攻击概率为%d%%
                APPLY_RESIST_SWORD,//减少%d%%单刀伤害
                APPLY_RESIST_TWOHAND,//减少%d%%重刀伤害
                APPLY_RESIST_DAGGER,//减少%d%%双刀伤害
                APPLY_RESIST_BELL,//减少%d%%铃铛伤害
                APPLY_RESIST_FAN,//减少%d%%扇子伤害
                APPLY_RESIST_BOW,//减少 %d%%弓箭攻击伤害
                APPLY_RESIST_FIRE,//减少 %d%%火焰攻击伤害
                APPLY_RESIST_ELEC,//减少 %d%%电攻击伤害
                APPLY_RESIST_MAGIC,//减少 %d%%魔法攻击伤害
                APPLY_RESIST_WIND,//减少%d%%风属性伤害
                APPLY_REFLECT_MELEE,//受近距攻击时%d%%伤害反弹
                APPLY_REFLECT_CURSE,//%d%%几率反弹诅咒攻击
                APPLY_POISON_REDUCE,//抗毒 %d%%
                APPLY_KILL_SP_RECOVER,//敌人死亡%d%%几率吸取精力值
                APPLY_EXP_DOUBLE_BONUS,//%d%%几率获得2倍经验值
                APPLY_GOLD_DOUBLE_BONUS,//%d%%几率获得2倍金钱    
                APPLY_ITEM_DROP_BONUS,//按%d%%几率获得2倍掉宝
                APPLY_POTION_BONUS,//药物增加%d%%性能
                APPLY_KILL_HP_RECOVER,//攻击敌人时以%d%% 的概率恢复生命力
                APPLY_IMMUNE_STUN,//不会被击晕
                APPLY_IMMUNE_SLOW,//不会被缓慢
                APPLY_IMMUNE_FALL,//不会被击倒
                APPLY_SKILL,//技能书修炼成功率提高到 2.5倍
                APPLY_BOW_DISTANCE,//弓箭射程: +%dm
                APPLY_ATT_GRADE_BONUS,//攻击力 : %d
                APPLY_DEF_GRADE_BONUS,//防御力 : %d
                APPLY_MAGIC_ATT_GRADE,//魔法攻击力 : %d - %d
                APPLY_MAGIC_DEF_GRADE,//魔法防御力 : +%d
                APPLY_CURSE_PCT,//诅咒概率
                APPLY_MAX_STAMINA,//最大耐力 +%d
                APPLY_ATT_BONUS_TO_WARRIOR,//对猛将强悍 +%d%%
                APPLY_ATT_BONUS_TO_ASSASSIN,//对刺客强悍
                APPLY_ATT_BONUS_TO_SURA,//对修罗强悍
                APPLY_ATT_BONUS_TO_SHAMAN,//对法师强悍
                APPLY_ATT_BONUS_TO_MONSTER,//对怪物强悍
                APPLY_MALL_ATTBONUS,//攻击力 +%d%%
                APPLY_MALL_DEFBONUS,//防御力 +%d%%
                APPLY_MALL_EXPBONUS,//经验值 +%d%%
                APPLY_MALL_ITEMBONUS,//物品爆率 %.1f倍
                APPLY_MALL_GOLDBONUS,//金钱爆率 %d  
                APPLY_MAX_HP_PCT,//大生命值+%d%%
                APPLY_MAX_SP_PCT,//最大精力值+%d%%
                APPLY_SKILL_DAMAGE_BONUS,//技能伤害 %d%%
                APPLY_NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS,//物理伤害 %d%%
                APPLY_SKILL_DEFEND_BONUS,//减少技能伤害 %d%%
                APPLY_NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS,//减少物理伤害%d%%
                APPLY_EXTRACT_HP_PCT,
                APPLY_PC_BANG_EXP_BONUS,
                APPLY_PC_BANG_DROP_BONUS,
                APPLY_RESIST_WARRIOR,//减少 %d%% 猛将攻击
                APPLY_RESIST_ASSASSIN,//减少 %d%% 刺客攻击
                APPLY_RESIST_SURA,//减少 %d%% 修罗攻击
                APPLY_RESIST_SHAMAN,//减少 %d%% 法师攻击
                APPLY_ENERGY,//能量%d
                APPLY_DEF_GRADE,//防御力 : %d
                APPLY_COSTUME_ATTR_BONUS,//皮肤属性加成%d%%
                APPLY_MAGIC_ATTBONUS_PER,//魔法攻击+%d%%
                APPLY_MELEE_MAGIC_ATTBONUS_PER,//近战技能攻击力 +%d%%
                APPLY_RESIST_ICE,//减少 %d%%冰攻击伤害
                APPLY_RESIST_EARTH,//减少 %d%%土攻击伤害
                APPLY_RESIST_DARK,//减少 %d%% 暗攻击伤害
                APPLY_ANTI_CRITICAL_PCT,//抵抗破坏 +%d%%
                APPLY_ANTI_PENETRATE_PCT,//抵抗无视 +%d%%
                APPLY_BLEEDING_PCT,//吸血率 +%d%%
                APPLY_BLEEDING_REDUCE,//抗吸血 +%d%%
                APPLY_ATT_BONUS_TO_WOLFMAN,//对狼人强悍%d%%
                APPLY_RESIST_WOLFMAN,//减少狼人攻击%d%%
                APPLY_RESIST_CLAW,//减少%d%%爪伤害
    #ifdef ENABLE_ANTI_RESIST_MAGIC_BONUS_SYSTEM
                APPLY_ANTI_RESIST_MAGIC,    // 97 减少魔法攻击:%d%%
    #endif
    #ifdef ELEMENT_NEW_BONUSES
                APPLY_ATTBONUS_ELEC,//电属性攻击 +%d%%
                APPLY_ATTBONUS_FIRE,//火属性攻击 +%d%%
                APPLY_ATTBONUS_ICE,//冰属性攻击 +%d%%
                APPLY_ATTBONUS_WIND,//风属性攻击 +%d%%
                APPLY_ATTBONUS_EARTH,//土属性攻击 +%d%%
                APPLY_ATTBONUS_DARK,//暗属性攻击 +%d%%
    #endif
                MAX_APPLY_NUM,
            };